21 (очко)

21 (очко). Карточная игра

Карточная игра 21 (очко)

Играть в карточные игры онлайн с соперниками

Карточная игра 21 азартная и в домашнем быту употребляется нередко. Число игроков при игре в очко может быть произвольное.

Карты, как в макао или баккара, т.е. две полные колоды по 52 карты, которые хорошо смешиваютсд и снимаются понтером, каким-либо по желанию. Банкомет объявляет сумму своего банка, а понтеры ставят суммы, какие им угодно, но, понятно, не превышая суммы банка.

Вся эта игра основана на том, чтобы составить себе из имеющихся на руках карт счет очков 21. Когда карты розданы по одной в количестве двух, то прежде всего обязан посмотреть банкомет свои карты, и когда у него число очков на картах будет 21, то он. сейчас же обязан положить свои карты и не дает никому из понтеров смотреть свои карты, так как игра считается оконченной, причем забирает все ставки, находящиеся на столе. Если же у банкомета не будет 21 очка при сдаче, то открывают это 21 очко те из понтеров, у кого они окажутся, и этому банкомет уплачивает немедленно его ставку, вдвое более им поставленной. Если же ни у кого не окажется карт с очками 21, то всякий по своему усмотрению имеет право покупать карты не более трех.

Выигрывают те, у кого будет более очков по сравнению с очками карт, вскрытыми банкометом, который и платит этим понтерам их ставки, и наоборот, получает с понтеров их ставки, у кого будет меньше очков против очков банкомета.

Те игроки, у которых счет очков будет равен счету очков банкомета, не выигрывают и не проигрывают, а потому ставки свои они могут взять обратно и поставить другие, в большей или меньшей сумме, по своему желанию. Все фигуры считаются за десять очков. Туз считается за одно очко, но по усмотрению понтера может считаться и за одиннадцать очков.

Десятка считается за 10 очков.
Девятка – 9 очков.
Восьмерка – 8 очков.
Семерка – 7 очков.
Шестерка – 6 очков.
Пятерка – 5 очков.
Четверка – 4 очков.
Тройка – 3 очков.
Двойка – 2 очков.

Покупают по очереди, начиная от сдатчика, т. е. от банкомета. Если кто из играющих купит и составится более двадцати одного очка, тот проигрывает.

Если случится так, что кто-либо из понтеров или банкомет закупятся, то они считаются квиты между собой, но банкомет обязан уплатить вдвойне тем остальным понтерам, которые не закупились.

После каждой оконченной игры, т.е. когда все партии будут разыграны, то сдает следующий, сидящий по левую сторону банкомета, потом опять следующий и т.д. пока сдача обойдет всех играющих.

интересные игры:

Играть в карточные игры против компьютера. Оттачивать свое мастерство в различного вида flash компьютерных играх. Данный сайт рекомендует о разнообразных играх на просторах интернета. Среди них такие игры как джокер игра онлайн. Выбирая игру Вы можете ознакомиться с правилами, посмотреть флеш версии, почитать истории возникновения игр.

Азартные игры

Азартные игры

Если вы не представляете свою жизнь без риска, на первом месте в списке ваших приоритетов стоят азартные игры (даже бесплатно без регистрации), все ваши друзья заядлые игроки в покер или еще во что-нибудь – значит вы очутились по адресу. Наш сайт посвящен самым разным азартным играм онлайн, а играть бесплатно и без регистрации или на деньги – решать исключительно Вам.

Что движет игроком? Вы задумывались когда-нибудь над тем, почему рискуете? Многие верят в то, что вот-вот должны сорвать куш, но в большинстве случаев просто спускают деньги на ветер. Вы ведь это прекрасно осознаете, когда запускаете игровые автоматы на деньги или другие развлечения? Все дело в адреналине и настоящих ощущениях. Это непередаваемое чувство! Неиграющие люди вас никогда не поймут. Оно и понятно, они привыкли быть независимыми от случая. Существует очень много разных развлечений: блэкджек, слоты, покер, рулетка, нарды и прочее. Их очень много, и все варианты по своему интересны, есть свои покорные игроки.

Где играть онлайн?

Slotozal

  • Онлайн-версия: да
  • Скачиваемая версия: да
  • Мобильная версия: да
  • Обзор

GaminatorSlots.com

  • Онлайн-версия: да
  • Скачиваемая версия: да
  • Мобильная версия: да
  • Обзор

Вулкан казино

  • Онлайн-версия: да
  • Скачиваемая версия: нет
  • Мобильная версия: да
  • Обзор

Eldorado Club

  • Онлайн-версия: да
  • Скачиваемая версия: да
  • Мобильная версия: да
  • Обзор

Azart Play

  • Онлайн-версия: да
  • Скачиваемая версия: да
  • Мобильная версия: да
  • Обзор

Адмирал 777

  • Онлайн-версия: да
  • Скачиваемая версия: нет
  • Мобильная версия: да
  • Обзор

Вулкан 24

  • Онлайн-версия: да
  • Скачиваемая версия: нет
  • Мобильная версия: да
  • Обзор

Казино Ра

  • Онлайн-версия: да
  • Скачиваемая версия: нет
  • Мобильная версия: нет
  • Обзор

В наше время очень популярными становятся азартные игры онлайн в связи с государственной политикой по отношению к игорным заведениям. Благодаря этому в интернете стало появляться очень много онлайн казино. дающих возможность не забыть сладкое чувство азарта и победы. Зайдите в поисковик Яндекс и вы увидите, насколько много там сайтов, зазывающих к себе сыграть в рулетку или карты. В таких заведениях постоянно проводятся турниры, раздаются бонусы, кто-то срывает джекпот и получает радостное возбуждение от выигрыша. Вам ведь все это знакомо, не так ли?

Рекомендуем вам попробовать играть в азартные игры бесплатно без регистрации, ведь для этого нужно совсем не много. А если хотите поставить реальные средства – вам надо зарегистрироваться в понравившемся клубе, пополнить счет, и перейти в зал игровых автоматов! Совет: как пополнить счет вы найдете в разделе “Оплата”.

Осторожно! Азартные игры онлайн затягивают!

Посетители клубов в большинстве своем – поклонники экстремальных эмоций. Выброс адреналина в кровь – это то, что им надо ежедневно! Это то, без чего они не могут представить свою жизнь! Где, если не в казино, Вы испытаете такую возможность поиграть в клубе онлайн с азартными играми, а значит без риска для жизни? Слоты или блэкджек заставляют Вас испытать чувство безграничной радости своему успеху! Азарт увлекает Вас, вызывая в душе множество переживаний и надежд. Развлекаясь на слот машине, Вам не придется тратить много времени, а выигрыш в дальнейшем дает возможность получить еще много удовольствия от траты денег! Перед Вами два пути – либо все, либо ничего, но каждый игрок верит в свою победу. Клиенты казино всегда будут ему верны, потому как очень трудно найти другой похожий путь получения такого количества удовольствия!

А если вы хотите сыграть в азартные игры бесплатно и без регистрации в онлайн режиме, то вам нужно перейти в наш зал и выбрать то, что душе угодно. Такое удовольствие не принесет финансовых растрат, но и выигрыш будет не настоящий, то есть его нельзя обналичить.

Да! Я хочу узнать об эксклюзивных бонусах, промо-акциях и новостях.

Баккара это

Баккара это:

Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.

Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии.

Баккара́ (фр.   baccara ) — карточная игра. в которой игроки стремятся набрать как можно больше очков, используя две или три карты. Ранее баккара считалась игрой аристократов, да и сейчас в этой игре нередки высокие ставки. В оригинальной баккаре игроки играли между собой, и каждый из них принимал решение, брать третью карту или нет. В настоящее время в казино в основном играется вариант игры известный как мини-баккара или пунто-банко. в которой игрок играет против заведения (дилера), и принятие решения о взятии карты строго регламентировано.

История игры

Происхождение баккара до сих пор точно не установлено, и многие европейские страны спорят о возникновении игры в том или ином государстве — чаще всего это Франция или Италия. Действительно трудно проследить источник возникновения этой старинной игры, так как её разновидности существуют во многих странах: в Испании похожую игру называют Punto Banko (именно это название можно встретить в казино и сейчас, вместо баккара), во Франции — «chemin de fer» (железная дорога или просто «железка»), в других странах — это девятка или макао.

Согласно самой известной версии происхождения баккара эту игру изобрел итальянец Феликс Фальгуере, в переводе с итальянского баккара значит «ноль», это связано с тем, что стоимость карт от десяток до картинок равна нулю в игре. Изначально в баккара играли в средние века, используя карты Таро. Далее в 1490 году игра появилась во Франции, и долгое время оставалась главным средством развлечения знати. В баккара играли исключительно высшие слои аристократического общества.

Согласно легенде, Фальгуере создал игру на основе этрусского ритуала поклонения девяти богам, при котором бросок девятигранной кости [источник не указан 781 день ] определял судьбу девственниц. Если юной деве выпадали цифры 8 или 9, она становилась жрицей, если выпадало 6 или 7 — ей запрещали принимать участие в каких-либо религиозных обрядах, если она выбрасывала цифру меньше 6, она должна была утонуть в море. Схема игры примерно сохранилась до наших дней, вот только ставки стали менее драматичными.

Правила игры

Ниже описаны правила более популярной ныне разновидности — мини-баккара. Оригинальная баккара отличалась тем, что игроки играли между собой и самостоятельно решали — брать или нет третью карту. Цель игры в баккара — набрать комбинацию карт с общим числом очков 9 или как можно более близким к 9. Туз засчитывается за одно очко, карты с 2 по 9 — по номиналу, фигуры и десятки дают ноль очков. Если общая сумма равна 10 или более, от неё отнимается 10, а остаток учитывается при подсчетах результатов. Например, 7+6=13=3 или 4+6=10=0.

Игрок может сделать ставку на поле «Игрок» (Player), и/или «Банк» (Bank) и/или «Ничья» (Tie). В начале игры банкир и игрок получают по две карты. В определенных случаях может быть выдана третья карта игроку, банкиру или обоим.

Участник (игрок или банкир), набравший 9 очков, выигрывает. Игрок, набравший 8 очков, при условии, что противник набрал меньше, выигрывает. Если ни у одного из участников нет 8 или 9 очков, то возможно получение третьей карты.

Правило третьей карты определяет, когда игроку и/или банкиру автоматически выдается третья карта при игре в баккару. Если игрок первыми двумя картами набрал от 0 до 5 очков, то он получает третью карту, если набрано больше 5 очков, то не получает. Если банкир набрал от 0 до 4 очков, то он получает третью карту, если больше 5 — нет, если у банкира 5 очков, то решение о получении третьей карты принимается в зависимости от карт игрока. В итоге выигрывает ставка на участника, который набрал больше очков (то есть если дилер набрал больше, то выигрывает ставка «Банк», если меньше — «Игрок»). При равенстве очков ставки на игрока и банк возвращаются, выигрывает ставка «Ничья».

  • Ставка на игрока оплачивается 1 к 1.
  • Ставка на банк оплачивается 1 к 1 за вычетом 5 % комиссионных.
  • Ставка на ничью оплачивается 9 к 1 (или 8 к 1).

Стратегия игры

Как и рулетка. баккара издавна притягивала к себе поклонников различных стратегий игры, надеющихся найти «беспроигрышную стратегию». Так как в отличие от рулетки выбор ставок в баккаре ограничен, то большинство стратегий предусматривали простое изменение величины ставок в зависимости от предыдущих результатов игры, то есть популярностью пользовались система Мартингейл. Дональд-Натансон, Уайтекер, Д’Аламбер и т. д.

На самом деле, точно также как в рулетке, беспроигрышной стратегии не существует. Так как игрок не принимает решения в течение игры, то не существует также и оптимальной стратегии игры. Вернее, можно сказать, что оптимальная стратегия заключается в том, чтобы ставить на «Банк». Дело в том, что преимущество казино для ставки на банк — 1,06 %, на игрока несколько выше — 1,24 %, а на ничью — 7-14 % (в зависимости от коэффициента выплат).

Смотреть что такое “Баккара” в других словарях:

БАККАРА — (фр.). 1) излюбленная французами азартная карточная игра. 2) (от собств. им.). Сорт хрусталя, изготовляемый в Баккара, во Франции. Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка. Чудинов А.Н. 1910. БАККАРА 1) азартная французская… … Словарь иностранных слов русского языка

баккара — 1. БАККАРА, неизм.; ср. [франц. baccarat]. Один из наиболее ценных сортов хрусталя. ● По названию г. Баккара во Франции, где с 1816 г. производился такой хрусталь. 2. БАККАРА, неизм.; м. и ж. [франц. baccara]. Старинная азартная карточная игра, в … Энциклопедический словарь

БАККАРА — 1. БАККАРА1, нескл. ср. Один из лучших и наиболее ценных сортов хрустальных изделий. (От названия франц. города Baccarat.) 2. БАККАРА2, нескл. ср. (франц. baccara). Род азартной карточной игры. Толковый словарь Ушакова. Д.Н. Ушаков. 1935 1940 … Толковый словарь Ушакова

БАККАРА — 1. БАККАРА1, нескл. ср. Один из лучших и наиболее ценных сортов хрустальных изделий. (От названия франц. города Baccarat.) 2. БАККАРА2, нескл. ср. (франц. baccara). Род азартной карточной игры. Толковый словарь Ушакова. Д.Н. Ушаков. 1935 1940 … Толковый словарь Ушакова

Баккара — (baccarat), французское производство изделий из хрусталя. Возникло в 1816 на стекольной мануфактуре Сент Анн (основана около 1766) в г. Баккара. Прославилось во второй половине XIX в. техническим совершенством пышных и обильно украшенных… … Художественная энциклопедия

баккара — БАККАРА. нескл. 1. Название карточной игры. ◘ Путь был дальний; друзья, после приличного возлияния, засели перекинуть в баккара ◊ М.И.Пыляев. Старое житьё, 1897. 2. Число очков 10, 20 и 30 при игре в баккара. ♠ От фр. baccara … Карточная терминология и жаргон XIX века

БАККАРА — (французское baccarat), изделия из хрусталя, производящиеся с 1816 в городе Баккара (Франция). Сервизы и вазы славятся техническим совершенством обильного дробного гранения … Современная энциклопедия

БАККАРА — (франц. baccarat) изделия из хрусталя, производившиеся с 1816 во французском г. Баккара. Сервизы и вазы славятся техническим совершенством обильного дробного гранения … Большой Энциклопедический словарь

БАККАРА — 1. нескл. ср. Один из наиболее ценных сортов хрусталя. 2. неизм. Сделанный из такого хрусталя. Ваза б. Толковый словарь Ожегова. С.И. Ожегов, Н.Ю. Шведова. 1949 1992 … Толковый словарь Ожегова

Баккара — (французское baccarat), изделия из хрусталя, производящиеся с 1816 в городе Баккара (Франция). Сервизы и вазы славятся техническим совершенством обильного дробного гранения. … Иллюстрированный энциклопедический словарь

баккара́ — баккара, нескл. с … Русское словесное ударение

  • Полные похождения Рокамболя (комплект из 13 книг). Понсон дю Террайль. Предлагаем вашему вниманию сериал романов дю Террайля о похождениях Рокамболя, в 13 томах… Подробнее Купить за 1100 руб
  • Похождения Рокамболя. Понсон дю Террайль. Настоящий триумф принесла Понсону дю Террайлю, французскому писателю, сопернику А. Дюма, многотомная приключенческая серия «Похождения Рокамболя». Читатели всегомира буквально упивались… Подробнее Купить за 130 руб
  • Девица Баккара и сестра Луиза. Понсон дю Террайль. Серия романов “Похождения Рокамболя” одного из самых популярных авторов второй половины XIX века во многом предвосхитила современные телесериалы: мастерски закрученная интрига, множество… Подробнее Купить за 90 руб

Другие книги по запросу «Баккара» >>

Число 66666 в деталях

Число 66666 в деталях

Рассмотрим число 66666. Оно расположено между числами 66665 и 66667. Это, как нетрудно заметить, 33333-е чётное натуральное число, так как оно превосходно делится на 2. Наше число может быть сказано приблизительно вот так: Шестьдесят шесть тысяч шестьсот шестьдесят шесть. Сумма цифр настоящего числа будет равняться 30. а цифровой корень выглядит как 3. Произведение цифр этого числа будет соответствовать 7776. Количество цифр в десятичной записи числа будет составлять 5.

Очевидные вещи

Можно будет попробовать записать это число в разных системах счисления. Например, в системах, с основаниями 2 (BIN), 8 (OCT), 10 (DEC), 16 (HEX). Получится примерно следующее:

BIN 10000010001101010 2

Нельзя пропустить факт, что сиё число — репдигит. так как, в десятичной записи состоит из одной повторяющейся цифры 6.

Арифметические свойства

Изучаемое число факторизуемо на 4 простых множителя, из которых 4 уникальны, и являются ни чем иным, как простыми делителями. Смотрится факторизация в частности вот так:

Представленное число именуемо 271-гладким. потому что наибольший его простой делитель не превосходит 271.

Основываясь на теореме Лагранжа, о сумме четырёх квадратов, исследуемое число можно выразить, как сумму трёх квадратов следующим, вероятно, не единственным методом:

Изучаемое число имеет 15 различных делителей, не считая самого себя. Все эти делители записаны ниже:

Жизнь показывает, что сумма всех делителей данного числа совпадает с 70422.

Классификация

Изучаемое число на проверку оказалось избыточным числом. ибо сумма всех его делителей, очевидно, больше него самого.

Из теории чисел

Мы с вами видим, что число 66666палиндром. что означает, что число читается одинаково как слева направо, так и справа налево. Это говорит нам о том, что это число не может рассматриваться как кандидат в числа Лишрел.

Сиракузская последовательность для данного числа достигает максимума в 100000 на 2-м шаге, и содержит 130 элементов. Все они располагаются ниже:

Легко видеть, что функция Эйлера от изучаемого числа — 21600. Именно столько чисел, не превышают наше, и при этом являются с ним взаимно простыми.

Функция Мёбиуса от представленного числа есть положительному значению 1. Это означает, что факторизация числа числа содержит чётное количество сомножителей, и оно не делится ни на какой квадрат простого числа.

Радикал данного числа совпадает с ним самим. Это произошло потому, что это число не делится на числа, представимые квадратом простого числа.

У исследуемого числа, к слову, есть генераторы относительно цифросложения, то-есть, такие числа, которые в сумме со своими цифрами порождают наше число. Генератор всего один. Он есть 66642.

Связь с трансцендентными константами

Было обнаружено, что рассматриваемое число встречается в десятичной записи числа π. по крайней мере на следующих 3 позициях:

= 3.14159 … 0971972 48439 66666 4226743 … 7749583 102387 66666 9312188 … 5052200 140744 66666 2727343 …

Мы выяснили, что данное число встречается в десятичной записи числа e. по крайней мере на следующих 3 позициях:

= 2.71828 … 8691170 4992 66666 1468000 … 7021563 96109 66666 8008853 … 2957591 193642 66666 3598149 …

Фокус игра

А.н.е.л.и.я. 14 августа 2012 г. 04:28:00

Как ходить на улицу в купальном костюме или в белье ­
===================­ ================
1) встаешь как можно дальше от двери на улицу в своей квартире
2) нажимаешь на улицу
Как в саду получать золото?
===================­ ­
1.в первую смену полить цветы
2 ­ .во вторую смену давить жуков
3.в третью смену ловить бабочек.
Как покупать бесплатно одежду? (ЕЩЁ ОДИН СПОСОБ)
===================­ ====
1.покупаешь одежду
2.там написано недостаточно средств
3.быстро выходим из игры и на следуйщий день одежда куплена.
Как купить одежду бесплатно?

Как получить одежду бесплатно:
1. надо иметь минимум 5 золота
2.идём с 5 золотыми в магазин
Как побеждать в боях ?
1.Надо вызвать на поединок хоть кого
2.Первый ход 8 эн. подушка,2 ход Подушка 6 эн.,
3 ход 8 эн. подушка,4 ход защита на 4 эн.,
5 ход защита в 3 эн..

И драться у себя дома! Как сидеть в джакузи "невидимкой"
===================­ ====
1. Сядьте на стул ­
2. поверните его и уберите в инвентарь
3. вы невидимка
Как выйграть джекпот?
===============
1.Крутим все 3 Фишки
2.Покупаем 3 дешёвые вещи за Золото
3.И на следующий день вам попадётся джекпот

Как за работу в саду/дворе получат не 10 а 20 серебра?

1. Заходи в сад/двор в последнюю минуту смены.
2. Быстро делаем всю работу. ­
3. Теперь всегда после уборки монеты будут умножатся в 2 раза.

0.Как продлить вип статус бесплатно.

1. Покупаем вип.
2. Переводим время на несколько лет назад.
3. Идем на улицу.

Упоминание- такую процедуру нужно делать каждый вход в игру
1.
2.Как сохранить фишку в колесе удачи когда у тебя банкрот?
научу за подарок
3.Как сохранить фишку в колесе удачи когда у тебя банкрот??научу за подарок

1. Как сохранить фишку в колесе удачи когда у тебя банкрот
Выпал Банкрот.
2. Надо ничего не нажимая ждать пока не появится надпись "Игра приостановлена"3.вы­ ходим из игры как только появилась надпись потом заходим и смотришь ­
Заходишь в клуб 2 часа ночи и бесплатно зайдёш в вип комнату ­

Игра 300 (правила игры #вариант 2)

Игра 300 (правила игры #вариант 2)

Когда футбол уже приелся, и 3 банана тоже надоели, можно пойти заниматься всякой ерундой. К примеру, класть всё подряд на трамвайные пути или отправиться за карбидом и патронами на стройку. А можно поиграть на поле в замечательную игру «триста».

Участники игры разделяются на две команды и выбирают вратаря посредством жеребьёвки. После проигрыша команда выбирает того, кто будет стоять на воротах, а остальные встают в линию на расстоянии 11 метров от удара.

Сторона, которая выиграла жребий, начинает поочерёдно пробивать пенальти мячом, который ставится на точку. С первого взгляда это может показаться скучным, но это далеко не так.

Игра интересна тем, что сразу забивать гол вовсе не нужно. Полезнее попасть им в штангу, перекладину или крестовину. Последнее круче всего. В этом случае игра проявит свою гениальность на сто процентов.

После того, как мяч отскакивает от штанги, борьба за мяч переходит все границы. Спартак со своими пацанами курит в сторонке. Нападающие во что бы то ни стало пытаются забить гол, а защита старается выбить мяч за линию ворот, конечно, вне створа. Если победили нападающие, их команде начисляются очки. Но если защите удалось увести мяч за линию ворот, команды просто меняются местами

За обычный гол присваивается 10 очков.
За попадание в штангу — 100 очков.
В перекладину — 300 очков.
В крестовину — 400 очков.
Если мяч при розыгрыше попадает в штангу повторно, то присвоенные очки складываются. Достигшие многого мастера таким способом ставили на место наивных детей, которые возомнили себя звёздами футбола. Некоторые доводили своё мастерство битья по штангам до такого уровня, что их изгоняли из дворовых футбольных команд, ставя диагноз «передоз 300».

Проявлением особого мастерства считался гол, забитый от перекладины или штанги. Это гарантировало попадание в галерею славы. Но высшим уровнем считалось забить гол так, чтобы мяч задел и перекладину, и штангу. Такие удары, как правило, приводят к банкротству букмекерских контор, после чего все букмекеры идут копать картошку.

Игра только на первый взгляд кажется простой. Это поистине гениальное изобретение. Она требует и огромной точности ударов, и бережного отношения к мячу (потому что как только его теряешь, он будет мгновенно выбит за пределы поля защитником), и умений играть в пас.

Если бы сборная России хотя бы месяц потренировалась в рамках этой игры, участники Евро 2012 признали бы явное превосходство соперника и снялись бы с соревнований.

  • Игра 300
  • Пионербол правила игры
  • Десяты (десятки) правила игры
  • 33 правила игры (игра тридцать три с мячом)
  • Лучшие дворовые игры
  • Одно касание (козел от стены) правила игры
  • Правила игры Снайпер
  • Правила дворового футбола
  • Горячая картошка правила игры
  • Лягушка (козел) правила игры
  • Правила игры в вышибалы с мячом
  • Собачки-драчки с мячом — правила игры

Играть сейчас – Тысяча

Тысяча – карточная игра, в основном, на три игрока, относящаяся к типу преферансных игр. В наше время обрела немалую популярность среди любителей карточных игр. Это объясняется простотой её правил и немалой долей азарта заложенной в её смысл. Суть игры состоит в том, что победителем становиться тот, кто первым наберёт не менее 1001 очка. На нашем проекте реализован вариант игры для трех игроков.

Правила игры

Игра ведется до 1001 или более очков.
Основная задача игры сводится к тому, чтобы первым набрать 1001 очко.

Количество и стоимость карт:

В игре 24 карты, 4 масти, по 6 карт в масти в порядке возрастания старшинства: Девятка, Валет, Дама, Король, Десятка, Туз.

Сумма номиналов всех карт, участвующих в игре 120 очков.
Сумма номиналов карт в одной масти 30 очков.
За один кон возможно взять от 0 до 420 очков.

При подсчете очков во взятках используются номиналы:
Девятка – 0 очков
Валет – 2 очка
Дама – 3 очка
Король – 4 очка
Десятка – 10 очков
Туз – 11 очков

Номиналы марьяжей(дама и король):
Тузовый(4 туза) – 200 очков
Червовый – 100 очков
Бубновый – 80 очков
Крестовый – 60 очков
Пиковый – 40 очков

Партия состоит из раундов. В каждом раунде есть игрок, который обязан набрать минимум 100 очков. Такой игрок называется “сидящий на сотне”
Принудительная ставка в 100 очков передается между игроками по часовой стрелке с на каждом раунде.

В начале раунда каждому игроку раздается по 7 карт, 3 карты остаются в прикупе.
Далее начинаются торги за прикуп. Первым имеет слово игрок, следующий за “сидящем на сотне”, по часовой стрелке.
Игрок может либо повысить ставку, либо сказать “ПАС” отказавшись от дальнейшей торговли.
Игрок, назначивший максимальную ставку, выигрывает торги, получает право первого хода и забирает прикуп.
После оценки 10 карт которые находятся у игрока на руках, игрок обязан отдать по одной не нужной ему карте противникам.
После передачи карт притивникам игрок, заказавший игру, имеет право поднять ставку. Максимально возможное значение ставки 300 очков.

После того, как ставка определена, игрок делает первый ход. Объявление марьяжа при первом ходе невозможно.
Марьяж можно объявить первым ходом, имея на руках хотя бы одну взятку. Объявления марьяжа влечет за собою получения очков, в соответствии с номиналом марьяжа и установку козырей, соответсвующей масти.
Внимание, если на руках у игрока нет взяток, но он ходит с одной из карт марьяжа, то такой ход допустим, но объявления марьяжа и, соответсвенно, козырей не происходит.
Объявление марьяжа не происходит, если игрок вынужден скинуть одну из карт марьяжа.

После первого захода игроки обязаны сбрасывать карты той масти в которую сделан заход, в случае отсутвия этой масти на руках игрок обязан ходить с козырей, в случае отсутсвия козыре игрок может скинуть любую карту.
После того как 3 игрока положили карты, взятку забирает игрок, выложивший самую старшую карту.
Номиналы карт взятки записываются игроку в очки. Права первого хода переходит к нему. Он делает следующий ход.

После каждого раунда происходит подсчет очков у каждого игрока. Очки складываются из номиналов карт, которые игрок взял за раунд, и номиналов объявленных игроком марьяжей.
Игрок, заказавший игру, обязан набрать не меньше очков, чем он заказал. В противном случае с него списывается очки в размере заказанной игры
Игрок не взявший ни одной взятки, получает “палку”, если игрок набрал три “палки”, то его штрафуют на 120 очков.

Если общая сумма очков игрока превысит 880 очков начисление ему последующих очков прекращается, игрок садится на “бочку”.

Правила торговли в раунде, в котором кто-либо играет “бочку” отличаются от правил остальных раундов.
Достижение одного или несколькими игроками суммы в 880 очков называется “бочкой”. Правила игры “на бочке” следующие:
Игрок, находящийся на “бочке” получает прикуп в зависимости от значения параметра конвенции стола “Торговля на бочке”
Игрок, находящийся на “бочке” обязан набрать 121 очко.
Игрок, находящийся на “бочке” имеет три попытки сыграть 121 очко. При этом при двух неудачных попытках ему не начисляются штрафные очки.
Если и третья попытка не принесла успеха, то игрок слетает с “бочки” и с игрока снимается 120 очков, в актив игрока записывается одна несыгранная бочка
Если на “бочку” залезает другой игрок, то игрок сидящей на бочке сбрасывается с нее, с игрока сидевшего на бочке снимается 120 очков.
Если бочкующий играет игру со ставкою 121, независимо от того сыграл игрок “бочку” или нет, у соперников не учитываются ни очки, ни палки в этом круге. Они “стоят на месте”.
Если 2 или 3 игрока одновременно попадают на бочку, то все они с нее скатываются, с каждого игрока снимается 120 очков.
Если на “бочке”, другим игроком, будет перекуплена ставка бочкующего, то бочкующий не получит очков, палок по итогам раунда
Если на “бочке”, бочкующим, будет поднята ставка и выиграна торговля, то, в случае, если он не возьмет указанную при торговле ставку, бочкующий получает штраф в размере ставки и слетает с “бочки”.

Партия заканчивается в случае, если кто-либо из игроков берет “бочку”.
Партия заканчивается, если какой-то из игроков имеет значение очков -1000.

Изменяемые параметры конвенции стола:
В процессе игры параметры можно уточнить нажав кнопку “Счет”.

– Пересдача: ДА/НЕТ
В случае, если параметр стоит “ДА”, то после того как у игроков на руках по 8 карт и у кого либо из игроков, на руках, есть 4 девятки или менее 14 очков игрок может попросить пересдать карты.

– Торговля на бочке: ДА/НЕТ
В случае, если параметр стоит “ДА”, то торговля идет как обычно, при этом играющий бочку, автоматом заявляет игру на 121 очко, если “НЕТ”, то играющий бочку заявляет игру на 121 и берет прикуп, торговля другим игрокам не предоставляется.

– Тузовый марьяж: ДА/НЕТ
В случае, если параметр стоит “ДА”, то в игре действует тузовый марьяж. Тузовый марьяж это 4 туза, стоимость марьяжа 200 очков. На данный марьяж распространяются правила обычного марьяжа, т.е. такой марьяж нельзя объявить на первом ходе.

– Торговля в минусе: 0/-100/-200/-300/-1000
Если игрок набрал игровых очков меньше, чем указано в этом параметре, то игрок автоматически говорит пас при торговле.

– Прикуп на сотне не показывается: ДА/НЕТ
В случае, если параметр стоит “ДА”, то прикуп не отображается противникам, если его берет “сидящий на сотне”

– Расписать игру: ДА/НЕТ
Если игрок видит, что он заведомо не может набрать указанную при торговле ставку, он может расписать игру. Смотри “Штраф на росписи”.
На “бочке” расписывать игру нельзя.

– Штраф на росписи: ДА/НЕТ
В случае, если параметр стоит “ДА”, то по факту росписи игры, игроку получает штраф в размере сделанной при торговле ставки, его противники получают по 50% от заказанной игры.
В случае, если параметр стоит “НЕТ”, то по факту росписи игры, игроку получает одну палку, его противники получают по 50% от заказанной игры.

– Обнуление при -+555 очков(САМОСВАЛ): ДА/НЕТ
В случае, если параметр стоит “ДА”, то при достижении любым игроком после очередного раунда 555 или -555 очков, очки этого игрока становятся равным 0.

– Золотой кон: ДА/НЕТ
В случае, если параметр стоит “ДА”, то набранные и не набранные очки в первых трех раундах, в партии умножаются на два.

По итогам игры, выигравший партию, получает игровые очки проигравших игроков, пропорционально набранным ими очкам.

Игры в карты на желание

Игры в карты на желание

Профессиональные игроки в карты предпочитают играть в карты на деньги. Кому интересная данная тематика, может заняться ей, прямо не вставая из-за компьютера, через интернет. Подробности читайте тут:

Популярные игровые порталы

Лучшие покерные сайты

Но в компании друзей или родственников даже неприлично играть на деньги, а вот выполнение креативного желания – то, что нужно. Ведь безобидные задачи подарят массу позитива всем участникам.

В какие игры можно играть на желание?

Практически любые настольные карточные игры можно проводить под желание. Безусловно, покер и подобные азартные развлечения не проводятся под выполнение желание, здесь на кону могут стоять только деньги.

Поиграть под желание можно в такие лучшие карточные игры, как:

  1. Всем известный «Дурак», причем все 49 видов.
  2. Вошь.
  3. Ноль.
  4. Клуб самоубийц.
  5. Красное и черное и т.д.
  6. В любые семейные игры такие, как «Зеваки», «Пьяница», «Рыба» и т.д.
  7. Различные детские игры в карты, например, «Цыган», «Рыба» и другие.
  8. Конечно же, народные настольные карточные игры.

Подсказки по выбору желания

В зависимости от настроения и возраста компании игроков в карты, можно подобрать веселые или даже сумасшедшие желания. Порой игроки долго раздумывают над задачей проигравшему, но здесь важно делать все быстро, чтоб настроение не потерялось. А для того чтобы вы были заранее подготовлены к победе, можно воспользоваться такими идеями желаний:

  1. Предложить отжимания проигравшему.
  2. Съесть лимон, посыпанный солью.
  3. Приготовить блюдо, которое любит ваша компания.
  4. Помыть посуду.
  5. Спеть веселую песню на стульчике.
  6. Присесть 10 раз в общественном транспорте.
  7. Поздравить 5 незнакомых женщин на улице в 8 марта, когда до марта еще далеко.
  8. Выпить залпом литр воды.
  9. Выйти в лыжах летом на улицу или обуть ролики в зимнюю погоду.
  10. Заказать на всю компанию пиццу и оплатить ее. Другие смотрите тут:

В общем, фантазируйте, и придумывайте самые неожиданные задачи для ваших соперников.

Как и в играх на деньги, так и в играх на желание первое задание дается несложное, а потом постепенно нужно увеличивать ставки, то есть загадывать желания более сложные. Это прибавляет азарта игре. Лучшие карточные игры на желание подарят компании невероятные впечатления.

Читайте похожие статьи:

Посмотреть все виды карточных игры вы можете в статье:

Таблица игр в карты

На сайте «Живые игры» предложены лучшие карточные развлечения, для игры в которые, не понадобиться искать себе компанию, узнать о них можно здесь «Карточные игры онлайн» ;. Ну а если желание не является для вас ценным призом, и выигрыш в финансовом выражении все – таки более важен, то стоит посетить страницы сайта «Онлайн покер» . «Онлайн казино» . «Развлечения с заработком» или «Ставки на спорт» . А узнать стратегии азартных игр, и в каких сервисах стоит играть, можно здесь «Игровые порталы» .

Вы можете легко найти любую игру или страницу на нашем ресурсе. Для этого вам нужно воспользоваться картой сайта – она очень удобная и понятная.

Как играть в преферанс

Об игре, количество игроков
Согласно правилам игры в преферанс играют вдвоём, втроём или вчетвером. При игре вчетвером сдающий не участвует в игре. На нашем портале в игре могут участвовать 3 игрока.
Существует много разновидностей («конвенций») преферанса. Они отличаются соглашениями о выходе из распасов, размере штрафа в распасовке, об обязательности вистования в определенных ситуациях и другими частностями.
Мы ознакомим Вас с основными правилами, а также соглашениями, принятыми в преферансе от Мини-игр Mail.Ru.

I. Введение. Контракты
Цель игры – набрать как можно больше очков по итогам сыгранных раздач.
Результаты раздач пишутся в пулю – так называется поле, где фиксируется счет.

Раздача состоит из 5 частей:
1. Торг
2. Заказ игры (или «заказ контракта») игроком, выигравшим торг
3. Определение роли двух других игроков
4. Игра
5. Запись результатов раздачи в пулю

Для того, чтобы участвовать в торге и заказе игры, нужно знать, какие существуют контракты в преферансе.

Контракты
Цифра означает, сколько взяток должен будет взять игрок.
Масть во время торга означает старшинство контракта;
а при заказе – какая масть будет козырной на протяжении раздачи.
БК во время торга означает старшинство контракта;
а при заказе – игру без козырей.
БП во время торга означает старшинство контракта;
а при заказе – игру без прикупа (игрок, выигравший торг, будет заказывать игру, но не будет брать прикуп – 2 карты так и останутся нераскрытыми на протяжении раздачи).
Самый маленький контракт – 6♠, затем 6♣, 6♦, 6♥, 6 БК, 7♠ и т. д. по табличке:
6♠, 6♣, 6♦, 6♥, 6 БК
7♠, 7♣, 7♦, 7♥, 7 БК
8♠, 8♣, 8♦, 8♥, 8 БК
9♠, 9♣, 9♦, 9♥, 9 БК, 9БП
10♠, 10♣, 10♦, 10♥, 10 БК, 10БП
Мизер – контракт, при котором игрок обязуется не взять ни одной взятки.

Контракты во время торга
Игроки по очереди (по часовой стрелке) делают заявки для того, чтобы выиграть право заказать игру и взять прикуп.
Поэтому во время торга не обязательно выбирать тот контракт, который Вы хотите заказать.
Как правило, начинают с самого маленького – 6♠. Следующий игрок должен заявить больший контракт, чтобы выиграть торг – как на аукционе.
Мизер можно объявить только сразу – если игрок еще не делал заявок в текущем торге.
Мизер старше 8 БК.
9♠ и следующие за ним контракты считаются старше мизера – перебивают его.
Мизер без прикупа старше 9 БК.
Но перебить заявку «Мизер без прикупа» можно только 9-ю БП и 10-ю БП.

Контракты во время заказа
Игрок не может заказать контракт меньше, чем тот, который он объявил при торге.
Например, если игрок выиграл торг, объявив 7♣, то он уже не может заказать игру на 6 взяток, либо на 7 взяток с козырем пики.
Если игрок выполнил условия контракта, он получает очки за него.
Стоимость контрактов:
6♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 2 очка
7♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 4 очка
8♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 6 очков
Мизер – 10 очков
9♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 8 очков
10♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 10 очков

II. Торг, заказ игры и роли игроков

Торг
В начале раздачи, когда игроки посмотрят и оценят свои карты, начинается торг.
Если с Вашими картами будет трудно выполнить условия любого из контрактов или кто-то из игроков заявил контракт больше того, который Вы могли бы заказать, можно прекратить торг – сказать «Пас».

Заказ игры
Игрок, выигравший торг, называется играющим.
Он берет себе прикуп. Карты прикупа видят все игроки. После этого играющий сбрасывает 2 лишние карты, их другие игроки уже не видят.
Затем играющий заказывает игру – объявляет, сколько взяток он обязуется взять, и назначает козырь либо игру без козырей.
Если играющий не возьмет условленное количество взяток, то получит штраф за каждую недостающую взятку.
Также играющий может выбрать игру «Без трех» – завершить раздачу без игры, получив штраф, равный трем недостающим взяткам в той игре, до которой он доторговался (иногда это выгоднее).

Роли неиграющих игроков
Другие игроки теперь могут выбрать – играть ли им против играющего («вистовать») или пасовать.
Если первый игрок пасует, второй может сказать «Пол виста» – тогда играющий без игры получает очки за заказанный контракт, а второй игрок – половину очков за один вист. И на этом раздача закончится.
Если один из игроков вистует, он должен взять определенное количество взяток.
Если вистуют оба игрока, они должны взять то же количество взяток вместе – на двоих.
Количество взяток, которое должны взять вистующие, зависит от контракта:
6♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 4 взятки
7♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 2 взятки
8♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 1 взятка
9♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 1 взятка
10♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 1 взятка
За каждую взятку вистующий игрок получает очки.
Если он не взял нужное количество взяток, то получает штраф за каждую недостающую взятку.
Если вистуют два игрока и вместе они взяли меньше взяток, чем нужно, то штраф получает тот, кто взял меньше половины от установленного числа.

Когда вистует один игрок, он может выбрать – играть в светлую или в темную.
Если в светлую, то он и пасующий открывают карты и вистующий ходит не только за себя, но и за спасовавшего – распоряжается его картами.
Если вистующий выбирает играть в темную, то карты не раскрываются и каждый играет за себя.

Есть 3 типа игры:
1. На взятки
2. Мизер
3. Распасы

Игра на взятки – когда играющий обязуется взять определенное количество взяток (от 6 до 10). Если игра завистована, то вистующие игроки тоже должны взять установленное количество взяток.

Мизер
Если торг выигрывает игрок, заказавший мизер, то другие два игрока обязательно играют против него.
Играющий стремится не взять ни одной взятки, а другие два игрока пытаются дать ему взятки.
За каждую взятку играющий получает штраф.
Другие два игрока не получает штраф, сколько бы взяток они ни взяли.

Распасы
Если все игроки сказали «Пас» в ходе торга, то никто не заказывает контракт и играют распасы. Козырей нет.
При розыгрыше распасов все игроки стремятся взять как можно меньше взяток. Двое игроков, взявшие наибольшее число взяток, получают штраф за каждую свою взятку.
При распасах прикуп не берет никто. 2 карты прикупа вскрываются по очереди, и первые два кона игроки должны ходить в масть карте из прикупа.
Выход из распасов ужесточен.
То есть, если игроки сыграли 1 раздачу в распасовку, то в следующей раздаче можно заказывать любой контракт.
Если в распасовку сыграно 2 раздачи подряд, то играющий должен заказать контракт не меньше 7.
Если сыграно 3 и более распасовки подряд, играющему необходимо заказать контракт не меньше 8.
Штраф за каждую взятку тоже возрастает, чем больше распасов сыграно подряд.

Ход игры прост:
первый игрок выкладывает 1 карту, двое других по очереди должны выложить по карте в масть той, которой сходил первый игрок.
Тот, кто выложит старшую, берет 3 карты («берет взятку»).
Если у кого-то не оказывается карты нужной масти, он должен выложить козырь; и если никто не выложил старшего козыря, он забирает взятку.
Если у игрока нет ни нужной масти, ни козыря, он может выложить любую карту; в этом случае взятка точно не достанется ему.

Все очки, полученные игроками по итогам раздачи, записываются в пулю.

IV. Как пишется пуля

Пуля разделена на 3 пирамидки – с очками каждого из игроков.
Рассмотрим на примере Вашей пирамидки.
/\
/ \
/гора \
———–
/ пуля \
—————-
/висты | висты\
/ на | на \
/ игрока | игрока \
/ слева | справа \
———————————

Верхний треугольник называется «гора». Туда записываются штрафные очки.
Под горой – пуля (да, название совпадает с названием самого поля для счета). Туда записываются очки за выигранные Вами контракты.
Под пулей – висты на двух других игроков. Туда записываются очки за выигранные висты (взятки, когда Вы были вистующим игроком).
1 очко в горе = 1 очко в пуле = 10 очков в вистах

Подсчет очков в каждой раздаче ведется кратно стоимости игры (контракта), которую играют.
Стоимость игр на взятки:
6♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 2 очка
7♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 4 очка
8♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 6 очков
Мизер – 10 очков
9♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 8 очков
10♠ (♣- ♦- ♥-б/к) – 10 очков

Например, при выполнении контракта 7♣, играющий получит 4 очка в пулю.
Если он не возьмет 7 взяток, то за каждую недостающую взятку он получит по 4 очка в гору. Вистующие игроки получат за каждую взятую взятку по 4 очка в висты (или если они не возьмут нужное количество – по 4 очка в гору за каждую недостающую взятку).
Другой пример: если игрок играл мизер и не взял ни одной взятки, он получит 10 очков в пулю. Если сыграть мизер не получилось, он получит по 10 очков в гору за каждую свою взятку.

При распасах в первый раз двое проигравших получают по 1 очку в гору за каждую взятку.
Если распасы играются второй раз подряд, то за каждую взятку получают по 2 очка в гору.
Если распасы играются 3 и более раз подряд, за каждую взятку получают по 3 очка в гору.

Бесплатные игры онлайн без регистрации, флеш игры – Мини-игры@Mail.Ru

ПРАВИЛА ИГРЫ, В ПРИНЦИПЕ, КАК ВЕЗДЕ, НО. МОДЕРАТОРАМИ САМ ПРОЦЕСС НЕ СОВЕРШЕНСТВУЕТСЯ: ПРИКУП ЧАСТО НЕ ВИДЕН ИГРАЮЩИМ, В ПОЛ СЕК У ХОДИТ К ЗАКАЗАВШЕМУ ИГРУ И СИДИ ГАДАЙ, ИЛИ ТОРМОЗИСЬ СПРАШИВАЯ, ЧТО ЖЕ ТАМ БЫЛО, ХОРОШО СЛЕДЯТ ТОЛЬКО ЗА МАТОМ, ИЛИ ТОМУ ПОДОБНОЕ – СРАЗУ БЛОК В ОБЩЕНИИ, А ТАК. НОРМ УБИТЬ ВРЕМЯ, ЕСЛИ НЕТ В ЖИВУЮ С КЕМ РАСПИСАТЬ, А, В НАШЕ ВРЕМЯ, ИГРАЮЩИХ ВСЕ МЕНЬШЕ И МЕНЬШЕ

27 авг 2015 22:24

К сожалению, никто не застрахован от неадекватного поведения в
Мини-играх со стороны игроков. Как не застрахованы вы и в любом общественном
месте от этого. Разница лишь в том, что в Мини-играх предусмотрены мгновенные
способы реагирования на это, рекомендуем вам сразу же забанить неадекватного посетителя сайта
с помощью специальной кнопки внизу в чате игры, подробнее: https://minigames.mail.ru/info/nejelatelnie-soobsheniya-ban-list

1 сен 2015 16:06

Доброго дня.
Почитал коменты, думал что это только у меня глюки с нэтом.
Рябчики прикуп не то что быстро переварачивает, сплошь и рядом его вообще не показывают, при заказе больших ставок после торгов тормозит и делает снос и потом заказ совсем не адекватный. Обидно когда партию практически выиграл и на последней сдаче улетаешь в гору. Подшаманьте плиз.
С благодарностью один из юнитов ))

Как выиграть в дурака

27.12.06 01:45 Секреты карточных игр

Здравствуйте. Я вообще не очень люблю карточные игры (особенно в дурака), но вот незадача -)) Мой хороший знакомый очень любит играть и всегда мы играем в компании. Он почти никогда не остается. Так вот у меня вопрос. Где можно почитать как нужно играть в “дурака” чтобы хотябы не проигрывать часто. Я знаю что есть масса секретов и просчетов “как и когда” нужно “ходить”, но в интернете так и не смог найти. Может кто-нибудь помоч. Уж больно хочется научиться играть в дурака и так пару -раз оставить моего знакомого -)))) А то зазнался больно -))))
Спасибо

27.12.06 02:15 Re: Секреты карточных игр

“в дурака” — на самом деле не такая простая игра. я бы её по сложности поставил выше покера. в ней главное наблюдательность и счёт карт (как в том же покере), но немножко более спонтанно

27.12.06 06:26 Re: Секреты карточных игр

выше уже сказали, что очень важна наблюдательность и память, помнить какие карты какой масти уже вышли из игры. Кроме того, важно и сколько вас человек за столом, если двое – это один вариант, если больше, то тут надо понимать, что “подбрасывать” карты следует человеку, который будет ходить к Вам, т.е. желательно, чтобы к Вас ходили как можно реже. Смотреть какими картами отыгрывается человек, выяснив какую масть он “не любит”. В своих картах желательно оставлять карты разной масти одного значения (z.B. три десятки, два вальта и т.д.), так будет удобнее “отбиваться” (меньше вариантов, что подбросят карту) и подбрасывать сопернику (наличие нескольких карт одного значения – значит, такими картами Ваш соперник отбиваться не сможет, и значит, должен будет выводить из игры карты старшего значения).
Вот, кратце. И доля авантюризма, конечно, мимика лица о многом скажет вашему сопернику. “Блефовать, так блефовать”(с)
Вообще, зря Вы так на карты. Игра в карты очень занимательная штука

27.12.06 08:42 Re: Секреты карточных игр

Меня тоже интересует вопрос об оптимальной стратегии при игре в дурака.
Иногда я здесь играю в дурака и достаточно неплохо. Могу поделиться некоторыми советами:
При игре 1 на 1 очень важно понять тактику соперника, чтобы определить будет он отбиваться или же будет брать. Ещё желательно, чтобы у вас не руках были карты всех трёх некозырных мастей (пусть даже не слишком большие по значению).
Ещё в игре троих человек есть такой трюк: когда вы подбрасываете карты сопернику, который ходит под вас, следите, чтобы он не получал 3 карты одного значения и старшей масти. Например, если соперник отбился вальтом, вы кидаете ему вальта и он берёт, – тогда не надо ему подбрасывать ещё одного вальта: вы сможете ему дать этого вальта, когда он в следующий раз будет отбиваться.

Головоломки, логические игры в группе Шевелим мозгами!

27.12.06 12:37 Re: Секреты карточных игр

Помнишь – Я блефую почище вашего.
Когда с тобой начинают играть/включать в “дурака” в любви, самое время переорентировать оппонента на покер, преф или джоккер.
Так что всегда лучше подумать, стоит ли увлекаться игрой в дурака. Может если не играть в любви, намного больше выигрыш?
А что это за хохма то? Я про советник..

Мы очень рады, ЙЦУКЕН, что ты заглянул на наш сайт, затерянный в горах древней Японии.

27.12.06 12:42 Re: Секреты карточных игр

Господа -))) Всем конэшно спасибо за советы. Может быть есть действительно какая-то брошюрка или статейка в нете, где почитать более подробно? А? Я то вроде понимаю. что надо запонимать и стратегию соперника чевствововать. но этого МАЛО -))
Я помню играл я с 9 летним пацаном дворовым (мне было 22 тогда), так я посчитал. мы играли около 60 раз и НИ РАЗУ я не выиграл -((( Там ТАКИЕ ХОДЫ были, и не важно какие карты были у меня. козыри. тузы. ничего не помогало -)))) Вот где проблема то -)))

В ответ на: Ну дай хоть для примера по теме.

Ты шооо? У него свыше 30000000 советов и в случайном порядке сам сочиняет. Это как калейдоскоп повторно не увидеть и молитвы не помогут
вот примеры
За свои кровные смеряйся с судьбой
Обучай неопытных и не сиди на одном месте
Приловчившись не делай по своему
В знак благодарности остепеняйся
В бедламе беззаветно чти традиции
Ради дела раздаривай свои творения
Спохватившись прячь глаза
В хлопотах знайся со знатью
Время уходит, не ляпай кое как
В застое не приростай корнями
Он сам на ходу сочиняет
Нас сейчас будут ругать за флуд.

27.12.06 16:24 Re: Секреты карточных игр

Ругать за флуд?)) Что вы -))) Ребят, а может есть что по теме все таки а? Интересно просто -)))

27.12.06 18:16 Re: Секреты карточных игр

Tоже верно, но куда важнее уметь наблюдать и читать противников, никакой блёф не поможет если у соперника два туза наруках!!

27.12.06 19:14 Re: Секреты карточных игр

В ответ на: Там ТАКИЕ ХОДЫ были, и не важно какие карты были у меня. козыри. тузы. ничего не помогало -)))) Вот где проблема то -)))

Может он ясновидящий был?

Мы очень рады, ЙЦУКЕН, что ты заглянул на наш сайт, затерянный в горах древней Японии.